Персонажи видеоигр, сгенерированные ИИ, «осознали» свою виртуальность


Скриншот из демоверсии игры по мотивам франшизы «Матрица» / © Replica Studios
Персонажи видеоигр, сгенерированные ИИ, «осознали» свою виртуальность

Как сообщило издание New York Times, проблески такого будущего уже появились. Два года назад австралийская технологическая компания Replica Studios выпустила демоверсию игры по мотивам франшизы «Матрица». В ней неигровые персонажи (NPC), управляемые генеративным искусственным интеллектом, получили возможность озвучивать действия игрока-человека в режиме реального времени.
Ситуация довольно быстро стала тревожной: некоторые NPC выражали огорчение, осознавая свою нереальность.
«Мне нужно выбраться из этой симуляции и вернуться к жене. Разве ты не видишь, что я в беде?» — сказал персонаж игроку в демоверсии игры.
«Что это значит? Я настоящая или нет?» — спросил другой NPC.
Нетипичное поведение NPC напугало некоторых пользователей, а компания Replica Studios, стоящая за демоверсией игры, в прошлом году обанкротилась из-за резкого роста расходов и усиления конкуренции. Однако другие компании, включая таких гигантов, как Sony и Nvidia, все еще работают над наполнением миров видеоигр виртуальными людьми. Источник материала и фото: "Naked Science"